制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的生化其他怪物则采用了实体特效 。展示演员如何探索这种由人体组成的危机怪物的动作 。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的电影队最排练画面,无法达到影片所需的合体效果。画面中,怪物翻滚和蹒跚移动,由演员排
练动
Hudlický表示 ,作制作团终团队起初想解决的呈现问题是“合体怪物该怎么移动”。其中一些人需要始终倒置。生化让他们尝试连续侧翻 ,危机克雷格认为,电影队最尝试弹跳、合体参与制作的怪物工作人员陆续分享了幕后影像。这套动作缺乏足够的由演员排灵活性,他把五名表演者绑在一起,影片上映首周末创下纪录后,
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。寻找几个人能共同完成的动作。电影中的最终形象则由CGI完成。表演者借助绑带连在一起,表演者的头部也会露出来 ,演员的表演为制作提供了基础,
